3. 負傷兵システム Ver.1.00

3.1 概要

ゲーム上の合戦では、戦闘による軍団の兵士減少分は全て戦死扱いとなり、史実からはおよそ考えにくい、一方的な戦闘が可能です

このイベントは、(イベント軍団を除く)軍団の戦闘前→戦闘後の兵士減少分のうち、一定の割合(負傷率)の兵士を負傷兵として出撃元拠点に回収し、 時間経過とともに拠点の兵士に復帰させます

千鶴必須イベントなので、ゲーム開始時から千鶴による変換を行なっていないと、正常動作しません(のはず)

3.2 機能解説

3.2.1 回復処理・負傷兵処理

下表に示す各値に基づいて、負傷兵の回復や算出の処理を行います

3.2.2 環境設定

評定補完計画設定 で行います
以下の機能の切替ができます

各機能の初期設定
内容初期
使用・使用停止使用
発生頻度毎日
契機属性通常
報告なし

回復率対応表
月換算60%の例
発生頻度回復率
毎日3
2日毎6
5日毎14
10日毎26
毎月末60

3.3 千鶴必須イベントです

本イベントは千鶴必須イベントのため、コンバート時に千階堂ツールを使わなかった場合、使用できません
セーブナンバーを使っているので、他のイベントと異なり、千階堂ツールを使ってコンバートをやり直し、 評定補完計画設定 で千鶴変換ありモードにしても、ゲーム途中からの利用はできないはず(未確認)です

3.4 既知の問題点など

3.5 更新履歴